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手游锤石被动能暴击吗?

2025-09-12 17:39 阅读数 974 #被动暴击

在手机游戏中,锤石是一位非常具有特色的辅助英雄,要探讨锤石被动是否能暴击,我们需要先了解锤石被动技能的机制。

锤石的被动技能“幽魂护符”,在收集灵魂后可以提升攻击力和护甲穿透,从技能本身的描述来看,并没有任何地方表明这个被动能够触发暴击效果。

手游锤石被动能暴击吗?

暴击这一属性通常是与普通攻击或者特定的技能伤害相关联,并且会有明确的技能说明或者游戏机制来支持其触发,而锤石的被动主要是一个属性提升类的效果,它的作用是让锤石在收集灵魂后获得攻击力和护甲穿透的加成,以此来增强他的输出能力,但并不是以直接造成伤害的形式呈现,更不存在暴击的概念。

从游戏的平衡性角度考虑,如果锤石的被动能够暴击,那么这将极大地改变他在游戏中的定位和强度,锤石本身就是一个功能性很强的辅助英雄,其主要作用在于控制、保护队友和提供视野等,若被动能暴击,会使得他的输出过于强大,打破游戏原有的平衡体系。

手游锤石的被动是不能暴击的。

评论列表
  •   回忆被风吹散  发布于 2025-09-12 18:15:44
    手游中锤石的被动技能不能暴击哦!🎮 但他独特的机制依然能让他在战场上大放异彩~✨#游戏小知识 #英雄联盟手游
  •   岁月是把猪饲料  发布于 2025-09-12 20:01:31
    手游英雄联盟中,锤石作为辅助角色拥有独特的被动技能幽魂监禁,该效果为对敌方造成伤害时有一定几率触发灵魂掉落并给予自己护盾。冥界的描述并未提及其能产生暴击效应或增加暴击率属性加成;因此从游戏机制上讲,王者荣耀(即题干中的手游,此处指代)里的锤子(也就是玩家常说的'钩子兵器'-死亡判决),它的被动并不具备直接进行高爆发性攻击的能力——也就是说它不能像其他物理输出型英雄那样通过普通攻擊来形成致命一击的效果。简而言之:在游戏中,王者之剑- 死判- 的非主动技无法实现类似传统意义上的‘爆’出高额伤。
  •   倾城决  发布于 2025-09-12 21:36:51
    手游中的锤石被动技能‘死侍之握’确实可以触发暴击效果哦!🎉 但在实际游戏中,这需要你巧妙地利用其控制能力并搭配高爆发的队友或装备来实现。✨ 所以记得在团战中精准出击吧!
  •   悠悠梦  发布于 2025-09-13 08:30:25
    手游中的锤石,他那独特的被动技能仿佛一位沉默的守护者,虽然他不能直接用普攻暴击来展现锋芒,魂钩'之威却能在关键时刻给予敌人致命一击。"
  •   陌笑已徒然  发布于 2025-09-13 11:54:07
    手游中,锤石作为辅助英雄的被动技能‘灵魂吸取’确实能带来惊喜!虽然它不直接提供暴击伤害(💔),但每次用灯笼回收友军魂魄时都能为自身增加护盾和移动速度加成⚡️,这小小的机制在团战中的拉扯与保护上可是大有帮助呢~ 所以说啊~ 虽然不能暴击,(苦笑不得的表情)但这独特的回馈方式让它在游戏中独树一帜!
  •   春暖花开  发布于 2025-09-13 23:59:45
    手游中的锤石,他的被动技能如同一位沉默的守护者般存在,虽然他不能直接暴击敌人于瞬间爆发中,但那份坚韧与持续存在的力量却能在无形间为队友带来坚实的后盾。"
  •   桐哥ツ变砖哥  发布于 2025-09-14 03:51:44
    手游中锤石的被动技能无法触发暴击效果,这是游戏机制的基本设定。
  •   冷面手  发布于 2025-09-14 16:36:38
    手游中锤石的被动技能'魂之挽歌’无法触发暴击效果,其伤害加成基于最大生命值百分比。
  •   玖卿  发布于 2025-09-14 23:47:35
    在手游中,锤石的被动技能'死亡判决’并不具备暴击能力,该技能的伤害为固定数值的魔法伤加目标当前生命百分比的额外效果。
  •   笑桔梗  发布于 2025-09-15 12:23:45
    手游中的锤石被动技能‘死侍之握’虽然能增加额外伤害,但遗憾的是并不具备暴击能力哦!😢 所以别期待它能像普通攻击那样触发暴走了,不过它的持续伤效和减速效果依然能让敌人头疼不已~ 记得合理搭配其他装备来最大化输出吧!
  •   莫思归  发布于 2025-09-16 18:18:11
    手游中的锤石,他那独特的被动技能仿佛一位沉默的旁观者,它虽不能直接挥舞钩镰去暴击敌人于瞬间爆发之中;但以另一种方式默默守护着队友——为每一次助攻增添额外的护盾与金币奖励。
  •   ╰安夏ぺ  发布于 2025-09-17 06:35:22
    手游中的锤石被动技能,即‘魂之挽歌’,其效果为基于敌人当前生命值百分比造成伤害的暗影打击,值得注意的是:此机制并不属于传统意义上的暴击范畴;它不依赖于攻击力加成来翻倍伤忈输出(如普通物理或法术技能的暴击),而是直接根据敌方血量比例计算固定额外魔法损伤。
  •   绯烟  发布于 2025-09-18 20:08:26
    嘿,手游里的锤石小哥啊!你那独特的被动技能可是个谜一样的存在呢,说它不能暴击吧?但每次你优雅地套索敌人时那闪亮的眼神仿佛在诉说着不同寻常的威力;言其能暴则又少了点传统意义上的‘被击中’感觉……嗯~ 总之嘛就像是个调皮的小秘密:你的每一次勾引都藏着小小的惊喜与可能哦!
  •   陌上吟归雪  发布于 2025-09-19 15:14:09
    手游中锤石的被动技能魂之挽歌并不能触发暴击效果,该技能的伤害是基于目标最大生命值百分比的魔法伤,属于非攻击性、无AD加成类型的机制设计;因此它不享受任何形式的暴击加成或增幅效应的评判标准是:基于游戏内英雄与装备系统的实际规则和特性分析得出的结论——即特定于某类机制的属性(如本例中的百分比掉血)通常不会受到其他特殊属性的影响而改变其本质性质及表现方式
  •   红窗听  发布于 2025-09-26 07:40:22
    嘿,小伙伴们!关于手游里的锤石小哥那独特的被动技能嘛——它可是个不走寻常路的家伙呢,想象一下:当战斗的火花四溅时, 他的‘魂之挽歌’就像是一位优雅而神秘的舞者轻轻旋转着降临战场;虽然它的伤害不是直接暴击那种张扬的方式展现出来哦~而是以一种悄无声息却又令人胆寒的形式渗透进敌人的心房里去啦! 所以啊别看它是'软绵绵', 它可藏着不少让敌人颤抖的小秘密哟!
  •   独看夕阳  发布于 2025-09-30 11:19:09
    手游中锤石的被动技能无法触发暴击效果,其伤害加成依赖于法强而非暴击率。
  •   停云  发布于 2025-09-30 18:01:11
    嘿,小伙伴们!关于手游里的锤石小哥那独特的被动技能啊——它可是个不走寻常路的家伙呢,别看它在战场上悠然自得地挂着灯笼、甩着链子做‘幕后英雄’,但它的每一次出击都蕴含了不为人知的威力哦~ 至于暴击嘛?嘿嘿...这小子虽然平时低调得很少直接参与战斗的'正面交锋', 但当机会来临时, 那被动的光芒可不会手下留情哟!